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[Tuto] Émulation de manette Xbox360 (Blur, GTA IV, Juiced 2 ...) - Page 3 - Hamachi France - Jeux PC en réseau Hamachi, rejoignez plus de 100 000 joueurs gratuitement !
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Sujet : [Tuto] Émulation de manette Xbox360 (Blur, GTA IV, Juiced 2 ...)

  1. #31
    Avatar de fleuz
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    C'est nickel
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  3. #32
    Avatar de Despendo
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    Ok,

    Merci à toi pour cet apport d'information à mon tuto

    Intel Core 2 Duo E6750 2.66 Ghz - Gigabyte P31-DS3L - ATI Radeon 4770 HD - 4 Go DDRII

  4. #33
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    Merci pour le tuto Despendo; )

  5. #34
    Avatar de daboss
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    nice tuto, merci

  6. #35
    Avatar de zaak
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    Cool, merci pour ce tuto

  7. #36
    Avatar de zibox2
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    Bonjour et merci beaucoup pour le tuto.

    J'ai besoin d'aide. Voilà mon problème :
    J'ai installé Blur (version dl sous xp sans mettre de mise à jour); J'ai bien effectué les vérifcations suivantes :
    - Vérifiez que votre manette soit branchée et les drivers installés
    - Les fichiers soient bien copiés A LA RACINE du jeu
    - Vous ayez sauvegardé vos changements de touches affectées (Grâce à save)
    - Vérifiez les axes
    Ma manette est une "logitech precision Gamepad" (je ne pense pas que celle-ci pose problème puisque lorsque je lance XInputTest.exe les boutons verts s'allument bien..

    Par contre lorsque le jeu est lancé... Aucune interaction n'est possible avec la manette.. :'( Quelqu'un aurait-il une idée ??

    Merci d'avance

  8. #37
    Avatar de sliver
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    Merci !

  9. #38
    Avatar de fleuz
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    Citation Envoyé par zibox2 Voir le message
    Par contre lorsque le jeu est lancé... Aucune interaction n'est possible avec la manette.. :'( Quelqu'un aurait-il une idée ??

    Merci d'avance
    Dans mes précédentes interventions sur ce topic, je parlais d'un problème de conflit entre les manettes, et leur configuration... Peut être qu'en fait, dans le fichier .ini, tu n'as pas le ta manette de définie comme étant [PAD0]. Vérifie déjà ça en te reportant au tout premier post, la manière de regarder celà est expliqué.

    En fonction, on verra si on peut t'aider un peu mieux.
    Un rétro, c'est juste pour voir la gueule de celui qui pensait te doubler...

  10. #39
    Avatar de zibox2
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    Salut Fluez,

    Merci pour ta réponse.

    Dans le fichier .ini j'ai bien
    [PAD1]
    Index=0
    Si j'ai bien compris c'est normal et ça devrait marcher.
    J'ai l'impression que ce fichier n'est "tout simplement" pas pris en compte par le jeu lors de son lancement...

    Dans le doute voici le contenu de mon fichier .ini :

    [Options]
    UseInitBeep=1 #use 0 to 1; default 1; beep on init
    Log=0 #use 0 to 1; creates a log file in folder 'x360ce logs'
    FakeAPI=0 #use API patching

    [PAD1]
    Index=0 #controller index in system game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
    Native=0 #experimental native mode, calls system xinput1_3.dll to support xinput compatible controller together with emulated
    VID=0x0 #controller VID
    PID=0x0 #controller PID
    Left Analog X=1 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
    Left Analog Y=-2 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
    Right Analog X=3 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
    Right Analog Y=-6 #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
    Left Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
    Left Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
    Left Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
    Left Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
    Right Analog X+ Button=0 #button id; 0 to disable
    Right Analog X- Button=0 #button id; 0 to disable
    Right Analog Y+ Button=0 #button id; 0 to disable
    Right Analog Y- Button=0 #button id; 0 to disable
    D-pad POV=1 #POV index; 0 to disable
    D-pad Up=0 #button id; 0 to disable
    D-pad Down=0 #button id; 0 to disable
    D-pad Left=0 #button id; 0 to disable
    D-pad Right=0 #button id; 0 to disable
    A=2 #button id; 0 to disable
    B=3 #button id; 0 to disable
    X=1 #button id; 0 to disable
    Y=4 #button id; 0 to disable
    Left Shoulder=5 #button id; 0 to disable
    Right Shoulder=6 #button id; 0 to disable
    Back=9 #button id; 0 to disable
    Start=10 #button id; 0 to disable
    Left Thumb=11 #button id; 0 to disable
    Right Thumb=12 #button id; 0 to disable
    TriggerDeadzone=5 #use 0 to 255; default 0; add deadzone to trigger
    Left Trigger=7 #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider; 'x' for a half range axis; 'h' for half slider; use '-' to invert ie. x-2;
    Right Trigger=8 #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider; 'x' for a half range axis; 'h' for half slider; use '-' to invert ie. x-2;
    UseForceFeedback=1 #use 0 to 1; default 0
    SwapMotor=0 #use 0 to 1; default 0
    ForcePercent=100 #use 0 to 100; default 100
    ControllerType=1 #GAMEPAD 1; WHEEL 2; STICK 3; FLIGHT_SICK 4; DANCE_PAD 5; GUITAR 6; DRUM_KIT 8; //WILDS
    AxisToDPad=0 #Use Axis to control DPad (0 disabled, 1 enabled) //WILDS
    AxisToDPadDeadZone=256 #Dead zone for Axis //WILDS
    AxisToDPadOffset=0 # //WILDS
    POVXReverse=0 #Reverse POV Up/Down
    POVYReverse=0 #Reverse POV Left/Right

    Tu vois quelque chose qui cloche ??

    Sinon le fichier ini est à l'adresse "E:\Program Files\Activision\Blur(TM)\x360ce.ini"; Je pense que c'es bien là qu'il doit se trouver mais dans le doute je préfère préciser.

    Merci d'avance à tous ceux qui pourraient m'aider.

  11. #40
    Avatar de Sbounitto
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    Salut à tous !
    J'ai un petit problème. Je met les dossiers du point I dans le dossier racine de gears of war (C:\Program Files\Microsoft Games\Gears of War). Je lance l'application et constate que ma manette est bien reconnue et que tout correspond comme je le souhaite à la manette xBox 360. Je n'ai donc pas besoin de l'application du point II. Je ferme donc et lance le jeu, mais le jeu reconnait toujours ma manette comme elle le faisait avant (avec les problèmes d'axe, etc). Finalement ça n'a aucun effet Est-ce que je ne les ai pas placé dans le bon dossier racine ? Merci de m'éclairer

  12. #41
    Avatar de fleuz
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    @Zibox> Ben je vois pas trop d'incohérences dans ce .ini... J'ai juste ceci qui diffère de toi
    VID=0x0810
    PID=0x0001
    Après je ne sais pas à quoi ça correspond vraiment... sûrement à un adressage direct de la manette, ou du type de contrôleur ?

    @Sbounitto> Les fichiers sont au bon endroit, c'est sûr... Maintenant, peut être que tu devrais essayer de mettre la 2e partie qui permet de réattribuer les touches pour pouvoir définir une fois pour toute (pour le jeu) qui fait quoi ?
    Un rétro, c'est juste pour voir la gueule de celui qui pensait te doubler...

  13. #42
    Avatar de Sbounitto
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    Malheureusement mettre la deuxième partie ne change rien Entre temps je suis tombé sur ce site : [Liens masqués aux invités. ] Il y est dit que ça ne fonctionne pas avec gears of war si j'ai bien compris. J'en reviens donc au point de départ, impossible de jouer avec ma manette à mon jeu

  14. #43
    Avatar de fleuz
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    bah de toute façon, un FPS, ça reste beaucoup plus simple au clavier/souris !! Donc à la rigueur tu ne pers rien ^^ Et si le jeu est incompatible avec ce genre de contrôleurs, l'émulation de la manette ne servira à rien.
    Un rétro, c'est juste pour voir la gueule de celui qui pensait te doubler...

  15. #44
    Avatar de max2207
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    bonjour à tous et merci pour ce tuto moi j'ai un, problème avec Split/second Velocity j'ai bien copier tous les fichiers dans C:/programfiles/Disney interactive Studio/split second/ j'ai modifier mes touches et j'ai modifier mon fichier .ini de cette maniere :
    Cliquez sur le bouton "Afficher" pour voir le contenu caché.


    en mettant bien pour [PAD 2]
    Index = 1 après avoir regarder a liste des controllers qui me donnent:
    Contrôleur État
    USB Game Pad OK
    USB Game Pad OK
    j'ai donc deux manette mais aucune d'entre elles ne marche ni dans le menu ni dans le jeu ( je ne peux jouer a deux joueurs seulement sur le clavier)
    (précision : je n'ai pas directement extrait l'émulateur dans le répertoire du jeu je l'ai extrait sur le bureau puis copier dans le répertoire du jeu au cas où ça change quelque chose)
    Merci D'avance
    Dernière modification de max2207, 06/06/2010 à 13h07

  16. #45
    Avatar de simacro
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    Marche nickel


 
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  1. 09/11/2010, 08h33
  2. 24/10/2010, 20h54
  3. 23/10/2010, 20h38
  4. 23/10/2010, 18h08
  5. 23/10/2010, 11h55
  6. 09/10/2010, 00h41
  7. 07/10/2010, 20h54
  8. 07/10/2010, 17h51
  9. 27/09/2010, 14h45
  10. 27/09/2010, 10h01
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  13. 17/09/2010, 02h28
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  16. 08/09/2010, 17h31
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